[玩转系统] Update-List (Microsoft.PowerShell.Utility)
作者:精品下载站 日期:2024-12-14 02:02:49 浏览:16 分类:玩电脑
Update-List (Microsoft.PowerShell.Utility)
Update-List
模块 :Microsoft.PowerShell.Utility向包含对象集合的属性值添加项目或从中删除项目。
句法
Update-List
[-Add <Object[]>]
[-Remove <Object[]>]
[-InputObject <PSObject>]
[[-Property] <String>]
[<CommonParameters>]
Update-List
-Replace <Object[]>
[-InputObject <PSObject>]
[[-Property] <String>]
[<CommonParameters>]
描述
Update-List
cmdlet 添加、删除或替换对象属性值中的项目并返回更新后的对象。此 cmdlet 专为包含对象集合的属性而设计。
添加和删除参数将单个项目添加到集合中或将其从集合中删除。 替换参数会替换整个集合。
如果您未在命令中指定属性,Update-List
将返回一个描述更新的哈希表,而不是更新对象。稍后,您可以使用此更改集来更新列表对象。
仅当要更新的属性支持 Update-List
使用的 IList 接口时,此 cmdlet 才有效。此外,任何接受更新的 Set
cmdlet 都必须支持 IList 接口。
此 cmdlet 在 PowerShell 7 中重新引入。
示例
示例 1:将项目添加到属性值
在此示例中,我们创建一个表示一副纸牌的类,其中纸牌存储为 List 集合对象。 NewDeck() 方法使用 Update-List
将一副完整的牌值添加到 cards 集合中。
class Cards {
[System.Collections.Generic.List[string]]$cards
[string]$name
Cards([string]$_name) {
$this.name = $_name
$this.cards = [System.Collections.Generic.List[string]]::new()
}
NewDeck() {
$_suits = "`u{2663}","`u{2666}","`u{2665}","`u{2660}"
$_values = 'A',2,3,4,5,6,7,8,9,10,'J','Q','K'
$_deck = foreach ($s in $_suits){ foreach ($v in $_values){ "$v$s"} }
$this | Update-List -Property cards -Add $_deck | Out-Null
}
Show() {
Write-Host
Write-Host $this.name ": " $this.cards[0..12]
if ($this.cards.count -gt 13) {
Write-Host (' ' * ($this.name.length+3)) $this.cards[13..25]
}
if ($this.cards.count -gt 26) {
Write-Host (' ' * ($this.name.length+3)) $this.cards[26..38]
}
if ($this.cards.count -gt 39) {
Write-Host (' ' * ($this.name.length+3)) $this.cards[39..51]
}
}
Shuffle() { $this.cards = Get-Random -InputObject $this.cards -Count 52 }
Sort() { $this.cards.Sort() }
}
笔记
Update-List
cmdlet 将更新的对象输出到管道。我们将输出通过管道传输到 Out-Null
以抑制不需要的显示。
示例 2:添加和删除集合属性的项目
继续示例 1 中的代码,我们将创建 Cards 类的实例来表示一副牌和两个玩家持有的牌。我们使用 Update-List
cmdlet 将牌添加到玩家的手上以及从牌组中删除牌。
$player1 = [Cards]::new('Player 1')
$player2 = [Cards]::new('Player 2')
$deck = [Cards]::new('Deck')
$deck.NewDeck()
$deck.Shuffle()
$deck.Show()
# Deal two hands
$player1 | Update-List -Property cards -Add $deck.cards[0,2,4,6,8] | Out-Null
$player2 | Update-List -Property cards -Add $deck.cards[1,3,5,7,9] | Out-Null
$deck | Update-List -Property cards -Remove $player1.cards | Out-Null
$deck | Update-List -Property cards -Remove $player2.cards | Out-Null
$player1.Show()
$player2.Show()
$deck.Show()
Deck : 4♦ 7♥ J♦ 5♣ A♣ 8♦ J♣ Q♥ 6♦ 3♦ 9♦ 6♣ 2♣
K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣ Q♣ A♥ Q♠
3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠ 4♣ 2♠ 2♥
6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣ A♦ K♣ 8♥
Player 1 : 4♦ J♦ A♣ J♣ 6♦
Player 2 : 7♥ 5♣ 8♦ Q♥ 3♦
Deck : 9♦ 6♣ 2♣ K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣
Q♣ A♥ Q♠ 3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠
4♣ 2♠ 2♥ 6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣
A♦ K♣ 8♥
输出显示了牌发给玩家之前牌组的状态。您可以看到每位玩家从牌堆中收到了五张牌。最终输出显示向玩家发牌后牌组的状态。 Update-List
用于从牌组中选择卡牌并将其添加到玩家的收藏中。然后使用 Update-List
将玩家的牌从牌组中移除。
示例 3:在单个命令中添加和删除项目
Update-List
允许您在单个命令中使用添加 和删除 参数。在此示例中,玩家 1 想要丢弃4♦
和6♦
并获得两张新牌。
# Player 1 wants two new cards - remove 2 cards & add 2 cards
$player1 | Update-List -Property cards -Remove $player1.cards[0,4] -Add $deck.cards[0..1] | Out-Null
$player1.Show()
# remove dealt cards from deck
$deck | Update-List -Property cards -Remove $deck.cards[0..1] | Out-Null
$deck.Show()
Player 1 : J♦ A♣ J♣ 9♦ 6♣
Deck : 2♣ K♥ 4♠ 10♥ 8♠ 10♦ 9♠ 6♠ K♦ 7♣ 3♣ Q♣ A♥
Q♠ 3♥ 5♥ 2♦ 5♠ J♥ J♠ 10♣ 4♥ Q♦ 10♠ 4♣ 2♠
2♥ 6♥ 7♦ A♠ 5♦ 8♣ 9♥ K♠ 7♠ 3♠ 9♣ A♦ K♣
8♥
示例 4:将更改集应用于列表对象
如果您未指定属性,Update-List
将返回一个描述更新的哈希表,而不是更新对象。您可以将哈希表转换为 System.PSListModifier 对象,并使用 ApplyTo()
方法将更改集应用到列表。
$list = [System.Collections.ArrayList] (1, 43, 2)
$changeInstructions = Update-List -Remove 43 -Add 42
$changeInstructions
Name Value
---- -----
Add {42}
Remove {43}
([PSListModifier]($changeInstructions)).ApplyTo($list)
$list
1
2
42
参数
-Add
指定要添加到集合中的属性值。按照值应在集合中出现的顺序输入值。
类型 :Object[]
位置:命名
默认值:None
必需的:False
接受管道输入:False
接受通配符:False
-InputObject
指定要更新的对象。您还可以将要更新的对象通过管道传送到Update-List
。
PS对象
位置:命名
默认值:None
必需的:False
接受管道输入:True
接受通配符:False
-Property
指定包含正在更新的集合的属性。如果省略此参数,Update-List
将返回一个表示更改的对象,而不是更改该对象。
String
位置:0
默认值:None
必需的:False
接受管道输入:False
接受通配符:False
-Remove
指定要从集合中删除的属性值。
类型 :Object[]
位置:命名
默认值:None
必需的:False
接受管道输入:False
接受通配符:False
-Replace
指定一个新集合。此参数将原始集合中的所有项目替换为此参数指定的项目。
类型 :Object[]
位置:命名
默认值:None
必需的:True
接受管道输入:False
接受通配符:False
输入
PSObject
您可以通过管道将要更新的对象传递到此 cmdlet。
输出
哈希表
默认情况下,此 cmdlet 返回描述更新的哈希表。
对象
当您指定 Property 参数时,此 cmdlet 将返回更新的对象。
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