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[涨姿势] 世界上最古老的游戏之一可能并不是古埃及发明的

作者:精品下载站 日期:2024-12-13 16:45:03 浏览:14 分类:涨姿势

世界上最古老的游戏之一可能并不是古埃及发明的


新的研究表明,这项古老的游戏可能首先在其他地方产生了影响。

[涨姿势] 世界上最古老的游戏之一可能并不是古埃及发明的

长期以来,人们一直认为 58 Holes 起源于埃及,但新的研究证实了 58 Holes 实际上起源于亚洲西南部的说法。 

图片来源:Crist 和 Abdullayev,欧洲考古学杂志 2024

“58洞”比赛是世界上最古老的比赛之一。根据传统解释,棋盘游戏最早出现在公元前二千年的古埃及,但最近的发掘也在南高加索地区发现了这一时期棋盘游戏的证据,挑战了我们对其起源的理解。

由于一些游戏棋子上刻有兽头,有时也被称为“猎犬和豺狼”,58 洞游戏从青铜时代中期一直到铁器时代,已经流行了几个世纪。它由一块木板组成——有时是特制的物体,有时只是平坦表面上的雕刻物——上面钻有成排的孔。这些孔设计用于容纳钉子。

棋盘上总共有(你猜对了)58 个孔,在中心排列成两条平行线,每条 10 个孔,然后由 38 个孔组成的弧线包围。为了玩游戏,玩家每人有五个钉子,轮流将它们沿着孔从起点移动,然后沿着各自的一侧移动到终点。有些孔之间有线。这些线充当“滑槽”或“梯子”,让玩家有机会快速前进或意外后退。

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玩家每次可以移动的位置数量由掷骰子、投掷棍子或类似的东西决定。应该指出的是,该游戏已经发展了几个世纪,因此在不同时间或不同地点可能有不同的玩法。

目前,该游戏的棋盘已被收藏约80块,并在世界各地的博物馆展出。棋盘的形状通常被认为表明了它的创建时间和地点,并且在埃及、黎凡特、美索不达米亚、伊朗和安纳托利亚等广泛地区都发现了这样的例子。

最古老的例子来自阿萨西夫墓,这是埃及底比斯西岸卢克索附近的一个墓地。该游戏可能属于公元前 2060 年至 2009 年在位的法老门图霍特普二世 (Mentuhotep II) 的一位官员。

另一个早期木板的例子是在安纳托利亚中部 Kültepe 的 Stratum II 中发现的,其年代可能为公元前 1885 年至 1836 年左右。

鉴于最古老的例子是在埃及发现的,人们通常认为这是该游戏的发明地。然而,对于这一点存在一些争论。其他学者认为,该游戏可能起源于西南亚,在那里它很流行,并且似乎享有更长、更稳定的使用时间。

现在,考古学家沃尔特·克里斯特和拉赫曼·阿卜杜拉耶夫进行的新研究提供了更有力的证据来支持这一论点。

根据这项研究,阿塞拜疆有证据表明,人们在公元前三世纪末至二世纪初就玩过这种游戏,远早于它出现在埃及。此外,玩过这款游戏的人似乎也参与了当时横跨西南亚的区域互动。

作者解释道:“西南亚五十八洞板的多样性,以及它在那里出现的早期和悠久的历史,为起源于比埃及更北的地方提供了更有力的证据。”

该游戏记录最好的版本来自巴库西南部里海西岸附近的戈布斯坦国家保护区。该游戏由“啄”进石头的图案组成,于 2015 年偶然发现。

克里斯特和阿卜杜拉耶夫写道:“该图案呈现为一系列浅洼地,有狭窄的通道连接某些孔,与西南亚和埃及发现的木板非常相似。”

该游戏的其他示例还可以在 Ağdaşdüzü、Yeni Türkan 和 Dübəndi 的网站上找到。

作者认为:“这些 58 洞游戏的例子补充了早期的发现,并表明我们重新定位了这款游戏的思维方式,将其作为解释其发现地点的工具。”

“显然,中世纪青铜时代横跨东北非和西亚的游戏文化包括高加索地区。 ”

克里斯特和阿卜杜拉耶夫认为,游戏是通过贸易路线传播的,而不是通过征服传播的物品或思想。尽管他们的研究表明“58洞”可能起源于亚洲西南部,然后才在埃及流行起来,但作者强调,在将其发明归功于任何个体文化之前,还需要更多信息。

“无论五十八洞运动的起源如何,它很快就被各种各样的人采用和玩,从埃及中王国的贵族到高加索的牧民,从安纳托利亚的古亚述商人到建造中王国金字塔的工人,”他们写道。

游戏的传播证明了游戏作为“社交润滑剂”的能力,促进了跨越社会和文化界限的互动。

作者解释道:“游戏特别适合在交易者之间建立关系,因为游戏是人们用来判断可信度、为未来的社会和经济关系提供信息的一种方式。”

克里斯特和阿卜杜拉耶夫认为,这些游戏板的本质有些“短暂”。这表明它们在考古记录中的存在可能很容易被忽视。也许该游戏的其他版本等待着重新发现,尤其是在高加索地区,这可能会为该地区的历史以及该游戏的诞生提供更多线索。

该研究发表在《欧洲考古学杂志》上。

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